Pastaruoju metu „Epic Games“ pranešė apie planus peržiūrėti vieno populiariausių savo žaidimų, „Fortnite“, monetizacijos strategiją. Šis žingsnis gali reikšti reikšmingus pokyčius, kurie paveiks milijonus...
Pastaraisiais metais žaidimų industrijoje pastebima nauja tendencija – didžiųjų AAA žaidimų studijų uždarymas. Tai neramina tiek žaidimų kūrėjus, tiek žaidimo entuziastus, nes šios studijos...
Technologijų milžinė Microsoft pranešė apie sprendimą atšaukti ilgai lauktą projektą Odyssey, kuriam buvo skirtos šešerių metų pastangos. Šis projektas, laikytas vienu iš ambicingiausių bendrovės...
Kompiuterinių žaidimų bendruomenėje kilo didelis nepasitenkinimas dėl naujų mikrotransakcijų politikos, įdiegtos kelių populiarių žaidimų kūrėjų. Žaidėjai išreiškia nepasitenkinimą dėl to, kad šie pakeitimai daro...
Deviation Games, žinoma kaip viena iš perspektyviausių AAA žaidimų studijų, netikėtai pasitraukė iš žaidimų industrijos prieš savo pirmojo projekto debiutą. Šis įvykis sukėlė nemažą...
Pastaraisiais metais kasmetiniai "Call of Duty" žaidimo leidimai tapo daugelio žaidėjų kalbų objektu. Nors šis populiarusis pirmojo asmens šaudyklės žaidimas vis dar pritraukia milijonus...
Žaidimų kūrimo industrija per pastaruosius dešimtmečius patyrė milžinišką augimą, tapusi vienu iš svarbiausių skaitmeninės pramogų sektorių visame pasaulyje. Tačiau kiek gi iš tiesų uždirba...
Kompiuterinių žaidimų industrija pastaraisiais metais sparčiai auga, o naujausių technologijų diegimas ir žaidėjų lūkesčiai lemia vis didesnius žaidimų kūrimo kaštus. Remiantis naujausiais duomenimis, „Grand...
Ridgeline Games, žinoma žaidimų industrijoje kaip viena iš potencialiausių AAA studijų, netikėtai paskelbė apie savo uždarymą. Ši studija buvo įkurta su dideliais lūkesčiais ir...
„Electronic Arts“ (EA), viena iš žinomiausių kompiuterinių žaidimų kūrimo bendrovių, neseniai paskelbė apie savo sprendimą atsisakyti naujų „Star Wars“ žaidimų licencijų. Šis žingsnis žymi...